some greeny faery
Мы с вами можем долго и много спорить о том, стоит ли пускать на игры собак, детей, лошадей, родителей, машины, людей со слабым здоровьем...
Но вот как по мне, так абсолютно точно не стоит допускать на игры идиотов. (Надо отметить, что сейчас мне доподлинно не известно, кто во всех этих историях настоящий идиот, но он там определённо есть).
И мы, конечно, понимаем, что собака может укусить, лошадь - лягнуть, а ещё собаку, лошадь и ребёнка могут украсть, напугать, или ещё как-то обидеть. Но на практике я пока слышала только про случаи в которых два (и более) великовозрастных дурня обидели друг друга тем или иным способом, и от этого все беды.
И вот, вместо того, чтобы писать чудесную повесть, об удивительной неделе в волшебном лесу среди прекрасных людей, споришь с пеной у рта про какую-то сущую ерунду, кто кого не так понял или не то сказал. И твердишь себе: всё нормально, всегда есть те, кому не нравится. Всегда и везде. Но почему-то всё равно невозможно успокоиться. Потому что это и была и есть и моя сказка тоже. В ней не было ничего лишнего, ничего нелогичного. И в доказательство своей правоты я могу закидать оппонента цитатами из книг профессора.
Но и это не гарантирует
Игры с разным уровнем как антуража, так и информационной подготовки имеют право на существование и нравятся разным людям.
И даже на одной игре этих разных людей можно аккуратно развести. Только мастеру нужно этим целенаправленно заниматься.
И тут либо мастер должен был до вас донести, что переодетая котта вкупе с чем-нибудь еще однозначно идентифицирует другого человека, либо транслировать всем участникам, что они в среднем должны заморачиваться.
Но тут вступает в дело другая беда - многие мастера свои требования к различным аспектам игры транслируют из рук вон плохо. Одним говорят одно, другим другое, потом меняют свое мнение, а при попытке выяснить что-то на площадке доступной для всех удаляются для размышлений. И с информацинной подготовкой выходит разнобой в разы хуже чем с прикидом, потому что последний хоть иногда проверяют.
Тинт, ох да, помню. и помню, как огребла за то, что всё же пустила на игру человека, которого игроки упоминали в списке "не хочу с ним играть"
А игротехником я тем более имею право не делать того, что мне не нравится.
развей мысль, пожалуйста
Aridan Lael, в целом да.
Но систематических идиотов у нас исчезающе мало (да и мнения, кто именно систематический идиот разнятся)
А вот тут я склоняюсь к мысли, что два раза - более чем достаточно, чтобы понять, что определённый человек и игры с определённой целевой аудиторией и определённой МГ друг другу не подходят. (это я сейчас никого конкретного не имела ввиду)
4ert, пациент может прислушаться, когда ему по-дружески советуют, или хотя бы не отвечать в достаточно грубой форме.
Мастера в данной ситуации вообще не при чём.
Об игротехнике. Мне кажется, что техи - это люди, которым все вокруг должны, и мастера и игроки. Мастера - за то, что они помогают воплощать в жизнь их идею, игроки, за то, что техи работают для их удовольствия. Это накладывает ряд ограничений (игротехник должен действовать в рамках выданных мастером указаний, и должен думать других, а не развлекать себя. Но и делать то, что тебе категорически не нравится игротехник не обязан. Потому что он от игры получает меньше всего фана, чем остальные участники действа, и спрос с него должен быть меньше.