some greeny faery
1. Мне игра понравилась.
2. Как игроку, отвечающий за мысли и действия своего персонажа (Мотивация героя ясна - "я эльф - и вас, людей, мне не жалко".), вроде как не должно быть стыдно, но чувствую себя дерьмом.
Мне сразу не был понятен вектор номер 2 "вырезать почти всех" (мля, как же, там же игроки, не техи ни разу) Но Партия сказала "надо".
3. Что это вообще было??
4. Спасибо огромное деревне за сватовство - это нам сделало добрый кусок психодрамы (тот случай когда по крокодиловым щекам начинают течь слёзы)
ЗЫ Упаси меня Бог ещё когда-нибудь играть сволочей и мразей. Всё равно ведь адски плохо получается.
2. Как игроку, отвечающий за мысли и действия своего персонажа (Мотивация героя ясна - "я эльф - и вас, людей, мне не жалко".), вроде как не должно быть стыдно, но чувствую себя дерьмом.
Мне сразу не был понятен вектор номер 2 "вырезать почти всех" (мля, как же, там же игроки, не техи ни разу) Но Партия сказала "надо".
3. Что это вообще было??
4. Спасибо огромное деревне за сватовство - это нам сделало добрый кусок психодрамы (тот случай когда по крокодиловым щекам начинают течь слёзы)
ЗЫ Упаси меня Бог ещё когда-нибудь играть сволочей и мразей. Всё равно ведь адски плохо получается.
Тут же основная проблема - куда "засунуть" человеческие чувства игрока )
Абожежмой) Персонаж есть персонаж) Его надобно играть. Либо не брать, либо не мучаццо) Правда у меня с отрицательными у меня все так же просто как и с положительными: интересен характер и внутренний конфликт - возьму, ну а на нет и суда нет.
Deya, вроде как не должно быть стыдно, но чувствую себя дерьмом Аналогичная фигня после игры в "мрази".
Я себя гадко после игры в мразей не чувствую, не поверите. И пусть Мадре скажет, почему это
Ларош, Вот чуть что - так сразу Мадре.
Впрочем, может, я и зазнался. Но в любом случае, какие-то теоретические вещи-то есть.
Ларош, было бы интересно послушать про твой способ
Ничего личного, говорите? Это как же так?
Оно бы ещё ничего, когда все так вокруг тебя играют. А если нет? Если у человека психодрама, простите мой французский, и он пе-ре-жи-вает. И тут подбегают, пыряют его ножичком, без всяких на то логических причин, и говорят "извини, чувак, игра же - ничего личного"
Тут в некоторых кругах РД принято играть с погружением. А без личного? - Персонаж получается нелогичный, куцый, персонаж-дисфункция. Производит на других игроков негативное впечатление, хорошо, если не ломает игру.
Поэтому мрази без погружения и внутренней логики - мрази не очень убедительные и скорее раздражающе смешные. А с погружением - как паразиты, своего хозяина портят изнутри, стоит только впустить.
вредны-вредны )) ладно, не буду "абсолютизировать". Сравнить можно ещё с прививкой. Кто-то переболеть потом может, а кто-то и заболеть (в крайне редких случаях)... ))
Если что, я не имела ввиду будто человек играющий мразь сам становится мразью, ни в коем случае.
ну упрощая, давайте разделять гадость сделанную персонажем персонажу. от гадости, сделанной игроком - другому игроку
Иначе таки да, в психике могут остаться нежелательные занозы, которые потом ещё неизвестно как прорастут...
А на тех, кто сможет - тоже зла не держу. Но запоминаю... на всякий случай.
Это к вопросу о "ничего личного".
Ну это ты слабый ролевик просто, не полностью вгружаешься.
Ролевые игры на то и ролевые... чтоб играть роли, а не демонстрировать себя только с лучшей стороны
ЗЫ пт - мимо
А вот, кстати, надо бы обратить внимание.
ты точно не путаешь "отрицательный" и "мразь" ? ))
Тинт,
ой да, мне бы тебя по-любому выловить надо.
дата-время пока предварительно устроит